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Introducción al vibecoding

Andruna · Formación · resumen del curso

Introducción al vibecoding

Programar describiendo lo que quieres, con criterio

Nivel inicial · 5 lecciones · 1 h 15 min · comprobado el 15 de octubre de 2026

Lo que te llevas

Hacer un prototipo o una herramienta propia con IA sabiendo qué tienes entre manos, y distinguir cuándo hace falta algo más que pedir y aceptar: revisar, probar, proteger los datos y responder de ello.

  1. 1Qué es y de dónde sale12 min

    Describes lo que quieres y la IA escribe el código. Para probar ideas, rapidez; para lo que usarán otros, mirar lo que hay dentro.

    Lo que vas a poder hacer

    • Explicar qué es el vibecoding y qué no.
    • Reconocer los pasos de una sesión de trabajo.
    • Describir tu primera herramienta.

    Práctica y tarea

    • Práctica: Una sesión de vibecoding
    • Hazlo: Describe tu primera herramienta
    Fuentes de la lección (2)
  2. 2Para qué sirve y para qué no12 min

    Para ti, sin miedo. Si lo usarán otros, toca datos o dinero, o no sabrías arreglarlo: revisión, pruebas y alguien que responda.

    Lo que vas a poder hacer

    • Distinguir un prototipo de un producto.
    • Saber cuándo basta con pedir y probar.
    • Decidir en qué lado está tu idea.

    Práctica y tarea

    • Práctica: ¿Prototipo o producto?
    • Hazlo: ¿Tu idea es prototipo o producto?
    Fuentes de la lección (3)
  3. 3Lo que conviene saber antes13 min

    Antes de empezar: guarda versiones, sabe dónde se ejecuta, prueba con datos inventados y nunca dejes una clave en el código.

    Lo que vas a poder hacer

    • Entender las piezas de una aplicación.
    • Guardar versiones y volver atrás.
    • Preparar dónde trabajar y probar.

    Práctica y tarea

    • Práctica: ¿Para qué sirve cada pieza?
    • Hazlo: Prepara dónde vas a guardar y probar
    Fuentes de la lección (3)
  4. 4Seguridad y datos13 min

    Ninguna clave a la vista, la base de datos cerrada, solo datos inventados para probar y las piezas de terceros, comprobadas.

    Lo que vas a poder hacer

    • Encontrar una clave a la vista.
    • Comprobar si tu base de datos está abierta.
    • Revisar lo que hagas con una lista.

    Práctica y tarea

    • Práctica: Lo que no dejarías pasar
    • Hazlo: Revisa lo que has hecho con la lista
    Fuentes de la lección (4)
  5. 5Lo que promete y lo que no es15 min

    Una demo se hace en minutos; un producto que alguien paga necesita mantenimiento, datos protegidos y alguien que responda.

    Lo que vas a poder hacer

    • Distinguir una demo de un producto.
    • Leer una promesa con criterio.
    • Terminar y enseñar tu herramienta.

    Práctica y tarea

    • Práctica: Antes de enseñarlo
    • Hazlo: Tu herramienta, de principio a fin
    Fuentes de la lección (3)

Este resumen no sustituye al curso: las prácticas, el cuaderno y la prueba final están en andruna.com/formacion/introduccion-al-vibecoding/. Gratis, en español y sin cuenta.