¿Para qué sirve cada pieza?
Seis piezas de una aplicación a la izquierda y, a la derecha, para qué sirven, desordenadas. Se empareja cada una y se comprueba.
De la lección 3, Lo que conviene saber antes, del curso «Introducción al vibecoding».
Ir a la lecciónPráctica · ¿Para qué sirve cada pieza?Arrastra cada una junto a su pareja, o elige una de cada columna.
Seis piezas de una aplicación a la izquierda y, a la derecha, para qué sirven, desordenadas. Se empareja cada una y se comprueba.
- Control de versiones → Volver a un punto que funcionaba. Guarda fotos del proyecto en cada paso: si algo se rompe, vuelves atrás.
- Base de datos → Guardar los datos al cerrar. Es donde se quedan los datos entre una vez y la siguiente.
- Clave de API → Usar un servicio a tu nombre. Es como una contraseña: quien la tenga usa el servicio a tu nombre.
- Variable de entorno → Una clave, fuera del código. La clave vive en el servidor o en tu equipo, no en los archivos que se comparten.
- Servidor → Funcionar con tu equipo apagado. Es un ordenador en internet que la tiene siempre en marcha.
- Entorno de pruebas → Probar sin tocar lo de verdad. Una copia aparte para romper sin miedo.